Computação Gráfica e Processamento de Imagens

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A computação gráfica é muito utilizada em diversas áreas, como nos softwares de desenho assistido por computador e na produção de filmes e jogos. O processamento paralelo, as placas gráficas de última geração e a velocidade de armazenamento e de recuperação de dados permitem que esse ramo seja cada vez mais explorado. Neste livro, Computação gráfica e processamento de imagens, o leitor vai conhecer as diversas técnicas matemáticas que ajudam a representar computacionalmente qualquer objeto do mundo real da forma mais fiel possível.

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